indienova.com/game/boom-blast
该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/game/mainlining
如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/astray/blogread/34901
Java注解:最近复习spring相关内容。发现整个项目一半都是注解。说是写代码,更像是在写注解。……作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写新代码,也不要以为省力去修改老代码
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
集锦了近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……虽然部分角色在我写这些的时候,又出问题了。。。。还是挺头痛的
indienova.com/steam/game/607690
搜寻资源就是如此简单呈现更多内容,让你在体验极速的同时,拥有更多选择。……,一键轻松播放.支持头显装置内电脑文件开启.播放屏幕尺寸调整.支持视频格式.mp4, .m4v, .mp4v……, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v, .mp2
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
点一个关闭按钮结束游戏,下图就是一个很好的案例,图1 开始界面示意图如果我打算直接点击开始,那么在以前的我会在主调用函数里这么写……于是,在我上个月写的个人游戏开发日志里提到了一个框架图,是参考了《设计模式》里的一些方法提出的,我的想法是需要多个物体交互的部分添加到这个框架里……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
版本:Early Access
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